Cuối cùng, sau khi hoàn thành lộ trình đầu tiên của tiểu thuyết trực quan của mình, To moyaAki, nhà sản xuất của BlessingSoftware, rất lạc quan về tương lai của đội mình và đạt được mục tiêu tạo ra trò chơi hay nhất của mùa giải.